Mull: erinevus redaktsioonide vahel
Mine navigeerimisribale
Mine otsikasti
| 12. rida: | 12. rida: | ||
== Lisaosa 2p == | == Lisaosa 2p == | ||
* Kujundite asukohtasid vahetatakse ühekaupa, mitte kõiki korraga | * Kujundite asukohtasid vahetatakse ühekaupa, mitte kõiki korraga | ||
** Näiteks: ruut vahetab oma asukohta | ** Näiteks: ruut vahetab oma asukohta 850ms tagant, ring 650ms tagant | ||
* Iga kujundi asukohta vahetatakse 3 korda, enne kui see eemaldatakse automaatselt | * Iga kujundi asukohta vahetatakse 3 korda, enne kui see eemaldatakse automaatselt | ||
* Klikkimata ja automaatselt eemaldatud kujund annab mängijale -1p | * Klikkimata ja automaatselt eemaldatud kujund annab mängijale -1p | ||
Redaktsioon: 21. oktoober 2011, kell 02:35
Põhiosa 5p
- Tuleb kirjutada graafilise kasutajaliidesega (GUI) programm, mis kuvab kujundeid:
- sinine täidetud ruut,
- punane täidetud ring,
- sinine täidetud kolmnurk
- Programmi alguses peavad kõik kujundid olema kuvatud vähemalt ühe korra
- Kujundite asukohtasid vahetatakse juhuslikkuse alusel teatud ajaintervalli tagant (näiteks 1 sek)
- Kujundid ei tohi kunagi üksteisega kattuda
- Kujundile klikates eemaldatakse see ekraanilt
Lisaosa 2p
- Kujundite asukohtasid vahetatakse ühekaupa, mitte kõiki korraga
- Näiteks: ruut vahetab oma asukohta 850ms tagant, ring 650ms tagant
- Iga kujundi asukohta vahetatakse 3 korda, enne kui see eemaldatakse automaatselt
- Klikkimata ja automaatselt eemaldatud kujund annab mängijale -1p
- Klikitud kujund eemaldatakse ja mängija saab selle eest 1p
- Kui kõik kujundid on ekraanilt eemaldunud, kuvatakse kogutud punktisumma
Lisaosa 3p
- Juhul kui kujund ekraanilt eemaldatakse, lisatakse juhuslikkuse alusel uus kujund - seega on kujundeid kogu aeg vähemalt 3 tükki (võib ka rohkem)
- Kujundite asukohtasid vahetatakse kiirneveas tempos
- Mäng kestab kuni ekraanilt on eemaldatud 5 klikkimata kujundit
- Lõpuks kuvatakse mängija kogutud punktid