Praktikumitöö:mõtlemismäng

Allikas: Lambda
Redaktsioon seisuga 14. november 2005, kell 12:54 kasutajalt Tammet (arutelu | kaastöö)
Mine navigeerimisribale Mine otsikasti

Esialgu on siin ainult päris sissejuhatav informatsioon, mis täieneb käesoleva nädal jooksul. Tarvis on programmeerida viis-nuppu-ritta mäng: - programmeerida võib kahekesi - kasutades kohustuslik! alusena seda koodi:

  http://www.leepoint.net/notes-java/45examples/55games/five/five.html


Loengus antud info ja viited: Loengumaterjal: Progpohi12.PPT

Lisaks:

http://en.wikipedia.org/wiki/Gomoku
http://www.leepoint.net/notes-java/45examples/55games/five/five.html
http://www.ocf.berkeley.edu/~yosenl/extras/alphabeta/alphabeta.html
http://web.archive.org/web/20040607185428/www.cs.vu.nl/~victor/thesis.html
http://www.cs.ualberta.ca/~chinook/

TINGIMATA LOE SEDA SAITI UUESTI HILJEMALT 19 NOVEMBRIL!