Arvutigraafika teooria ja praktika

Allikas: Lambda
Redaktsioon seisuga 23. september 2013, kell 20:01 kasutajalt Irve (arutelu | kaastöö) (→Loengud)
Mine navigeerimisribale Mine otsikasti

Arvutigraafika teooria ja praktika

Aine kood: ITI0090

Õppejõud: Jaagup Irve, 58665820, jaagup.irve@ttu.ee, ICT-425

Kursus varasematel aastatel: 2011, 2009

Aine raames tutvustame vabatarkvaraliste programmide Inkscape, Gimp ja Blender kasutamist ning arvutigraafika üldmõisteid. Kursuse rõhk on praktilistel ülesannetel ja tunnis tehtaval tööl.

Loengud

Esmaspäeviti: 17:45, ITC-501

1. Sissejuhatus

Kus räägime sellest kuidas aine läbida, tutvustame teemasid ja arutame veidi edasist tegevuskava.

Inkscape'i soojendus

2. Ajaloost

Kus räägime sellest kuidas me jõudsime siia kus me täna oleme.

Inkscape harjutus

3. Värvid

Kus räägime sellest kuidas tajume ja tekitame värve ja sellest kuidas neid ajus töödeldakse.

Ülesanne 3 - Plakat

4. Tüpograafia

Kus räägime sellest kuidas kiri tekkis ja arvutisse jõudis.

Ülesanne 4 - Tüpograafia

Vaata ka