Arvutigraafika teooria ja praktika: erinevus redaktsioonide vahel

Allikas: Lambda
Mine navigeerimisribale Mine otsikasti
Resümee puudub
61. rida: 61. rida:
**[http://photosynth.net/ Microsoft Photosynth] - liiga lahe asi ([http://www.ted.com/talks/blaise_aguera_y_arcas_demos_photosynth.html TED talk samal teemal]), aga Silverlighti vajab
**[http://photosynth.net/ Microsoft Photosynth] - liiga lahe asi ([http://www.ted.com/talks/blaise_aguera_y_arcas_demos_photosynth.html TED talk samal teemal]), aga Silverlighti vajab
**[http://www.videolan.org/vlc/ VLC] - mitte ainult parim videomängija - sel programmil on paar temaatilist trikki varuks
**[http://www.videolan.org/vlc/ VLC] - mitte ainult parim videomängija - sel programmil on paar temaatilist trikki varuks
* Blender
** [http://www.3drender.com/challenges/index.htm Valgustuse harjutamiseks (Natural History)]
** [http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=200013 Kuidas Blenderi arendamisega alustada]
* Niisama temaatilist
* Niisama temaatilist
** [http://www.merekatcreations.com/mere_html/tutorials/process.html Mõtlemise kool] [http://www.merekatcreations.com/ Merekat] näitab kuidas ta mõtleb
** [http://www.merekatcreations.com/mere_html/tutorials/process.html Mõtlemise kool] [http://www.merekatcreations.com/ Merekat] näitab kuidas ta mõtleb
67. rida: 70. rida:
** [http://www.microsoft.com/typography/TrueTypeHintingIntro.mspx Microsoft hintingu teemal]
** [http://www.microsoft.com/typography/TrueTypeHintingIntro.mspx Microsoft hintingu teemal]
** [http://fontforge.sourceforge.net/ FontForge] - vabavaraline fondiredaktor
** [http://fontforge.sourceforge.net/ FontForge] - vabavaraline fondiredaktor
** [http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=200013 Kuidas Blenderi arendamisega alustada]
** [http://nfggames.com/games/ntsc/visual.shtm Sellest, miks sinist kanalit võib pakkida]
** [http://nfggames.com/games/ntsc/visual.shtm Sellest, miks sinist kanalit võib pakkida]

Redaktsioon: 28. oktoober 2010, kell 19:49

Aine kood: ITI0090
Õppejõud: Jaagup Irve, 56463800, jaagup.irve@ttu.ee, IT-222

Kursus varasematel aastatel: 2009

Aine raames tutvustame vabatarkvaraliste programmide Inkscape, Gimp ja Blender kasutamist ning arvutigraafika üldmõisteid. Kursuse rõhk on praktilistel ülesannetel ja tunnis tehtaval tööl.

Loengud

1. (Loeng+praktiline) Sissejuhatus

Kus räägime sellest kuidas aine läbida, tutvustame teemasid ja arutame veidi edasist tegevuskava.

2. (Loeng) Arvutigraafika ajalugu

Kus räägime sellest kuidas arvutigraafika tänapäeva jõudis.

3. (Praktikum) Inkscape

Kus teeme praktilist tööd Inkscape'iga ja tuleb see ülesanne, mille eest ka arvestust saab. Ülesanne

4. (Loeng) Värvid

Kus räägime kõigest, mis on seotud värvide tajumise, tekitamise ja hoidmisega arvutis. Lõpuks rääkisime ka natuke värvide esteetilisest poolest.

5. (Praktikum) Inkscape

Kus teeme veel praktilist tööd Inkscape'iga ja tuleb teine ülesanne, mille eest ka arvestust saab. Ülesanne

6. (Loeng) Tüpograafia

Kus on juttu teksti arvutis esitamisest.

7. (Praktikum) Õpitu kasutamine

Kus ehitame CD ümbrist. Ülesanne

8. (Loeng) Pikselgraafika

Milles räägime pikselgraafikast ja selle hoidmisest.

9. (Loeng-praktikum) Ikoonid

Kus teeme GIMP ja Inkscape'iga arvutiprogrammile ikooni. Ülesanne

Arvestus

Arvestuse saamiseks peavad olema tehtud kõik kodutööd. (Lubatud on kolm hilinemist) Kui puudu on rohkem ülesandeid, tuleb lisaks teooriatöö mõistetele.

Vaata ka