Arvutigraafika teooria ja praktika: erinevus redaktsioonide vahel
| 89. rida: | 89. rida: | ||
** ''[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms997636.aspx Creating Windows XP icons] - XP ikoonistiili juhised'' | ** ''[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms997636.aspx Creating Windows XP icons] - XP ikoonistiili juhised'' | ||
** ''[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa511280.aspx Windows Vista ikoonijuhised] - Selgitab kuidas Aero XP stiilist erineb'' | ** ''[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa511280.aspx Windows Vista ikoonijuhised] - Selgitab kuidas Aero XP stiilist erineb'' | ||
** [http://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/dn439350.aspx Windows 8 ikoonijuhised] | ** [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms648050%28v=vs.85%29.aspx Windows Desktopi ikoonijuhised] | ||
** [http://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/dn439350.aspx Windows 8 Store Appide ikoonijuhised] | |||
** [http://tango.freedesktop.org/Tango_Icon_Theme_Guidelines Tango Icon Guidelines] - Populaarne vabavaraline stiil | ** [http://tango.freedesktop.org/Tango_Icon_Theme_Guidelines Tango Icon Guidelines] - Populaarne vabavaraline stiil | ||
** [https://developer.android.com/design/style/iconography.html Androidi ikoonid] | ** [https://developer.android.com/design/style/iconography.html Androidi ikoonid] | ||
Redaktsioon: 29. september 2014, kell 20:36
|
Arvutigraafika teooria ja praktika
|
Aine kood: ITI0090
Õppejõud: Jaagup Irve, 58665820, jaagup.irve@ttu.ee, ICT-425
Kursus varasematel aastatel: 2013 2011, 2009
Aine raames tutvustame vabatarkvaraliste programmide Inkscape, Gimp ja Blender kasutamist ning arvutigraafika üldmõisteid. Kursuse rõhk on praktilistel ülesannetel ja tunnis tehtaval tööl.
Loengud
Esmaspäeviti: 17:45, ITC-501
1. Sissejuhatus
Kus räägime sellest kuidas aine läbida, tutvustame teemasid ja arutame veidi edasist tegevuskava.
2. Ajaloost
Kus räägime sellest kuidas me jõudsime siia kus me täna oleme.
3. Värvid
Kus räägime sellest kuidas tajume ja tekitame värve ja sellest kuidas neid ajus töödeldakse.
4. Tüpograafia
Kus räägime sellest kuidas kiri tekkis ja arvutisse jõudis.
5. Ikoonid
Kus räägime sellest kuidas võiks ehitada programmide ikoone.
6. Gimp sissejuhatus
Kus räägime sellest mis on Gimp ja kuidas seda süüa.
7. Gimp: Harjutused Sangaste lossile
Kus räägime sellest kuidas maskida ja töödelda fotot.
8. Gimp: Fotod
Kus räägime fotode tekkimisest ja püüame üksteiselt eemaldada vinne.
9. Digitaalvideo
Milles räägime digitaalvideo töötluse toredamatest ja vähem toredamatest külgedest.
Blender
1. Sissejuhatus
Sissejuhatus kasutajaliidesesse ja kompositsiooniharjutusi hiirele. Objektirežiimi töövõtted.
2. Muutmisrežiim
Muutmisrežiimi ülevaade, levinud töövõtete näitamine. Tipud, servad, pinnad. Töötlejad (mirror, subdivide), taustapilt.
3. Tekstuurid
Pöördkeha modelleerimine, elementaarsete pinnamaterjalide loomine, küünal, apelsin, lauapind. Faktuurid, pinnaalune hajumine.
4. UV tekstuurid
UV-laotuse lahtilõikamine, mitmekihilise tekstuuri loomine, läige. Karvkatte lisamine ja tekstuurimine.
5. Valgustamine ja renderdamine
Valgustusharjutus ja renderdamine; kaamera parameetrid. Cycles. Failiviide: Natural History (UI jätta laadimata)
6. Animatsioon
Animatsiooni põhialused, võtmekaadrid, võtmepoosid, aegteljed. Sintel veidi katkisena.
7. Eriefektid
Milles vaatame kuidas lisada maailma objekte mida seal ei ole.
Vaata ka
- Põhikolmik
- Ikoonid
- Apple Human Interface Guidelines: icons - Apple'i juhised ikoonide tegemiseks
- Apple iOS juhised
- Creating Windows XP icons - XP ikoonistiili juhised
- Windows Vista ikoonijuhised - Selgitab kuidas Aero XP stiilist erineb
- Windows Desktopi ikoonijuhised
- Windows 8 Store Appide ikoonijuhised
- Tango Icon Guidelines - Populaarne vabavaraline stiil
- Androidi ikoonid
- Teisi huvitavaid programme
- Google SketchUp - võtke videotutorialid ette, imeline ideede genereerimiseks
- Scribus - sest Inkscape ei küljenda raamatuid
- Alchemy - kaosegeneraator (kasutusnäide, teine kasutusnäide)
- SmoothDraw - lihtne joonistusprogramm sõbraliku liidesega
- Microsoft Photosynth - liiga lahe asi (TED talk samal teemal), aga Silverlighti vajab
- VLC - mitte ainult parim videomängija - sel programmil on paar temaatilist trikki varuks
- CamStudio - ekraanivideo salvestamiseks
- HyperCam - teine ekraanisalvestaja
- Processing - arvutikunsti demode programm
- Blender
- Niisama temaatilist
- Learning Modern 3D Graphics programming - ilus inimkeeles kirjutatud raamat.
- Mõtlemise kool Merekat näitab kuidas ta mõtleb
- Värvide kasutamine kompositsioonis
- Fotoesseede kogu - liiga palju huvitavaid arutlusi, tasub vaadata ka juhendeid
- Digital Media Primer for Geeks - Xiph.org (.ogg, Vorbis, Theora) selgitab digitaalmultimeedia tagamaid (video osa on meile väga huvitav)
- Microsoft hintingu teemal
- FontForge - vabavaraline fondiredaktor
- Sellest, miks sinist kanalit võib pakkida
- Colins Bear Animation - eneseiroonia blenderi teemadel.
- First 3d rendered film
- Radiosity - nutikas renderdusmeetod
- Google Web Fonts
- High-quality Motion Deblurring from a Single Image - tore algoritm
- John Carmack valgusest ja renderdamisest