Arvutigraafika teooria ja praktika: erinevus redaktsioonide vahel

Allikas: Lambda
Mine navigeerimisribale Mine otsikasti
Resümee puudub
10. rida: 10. rida:
Esmaspäeviti: 17:45, ITC-501
Esmaspäeviti: 17:45, ITC-501


=== 1. (Loeng+praktiline) Sissejuhatus ===
=== 1. Sissejuhatus ===


Kus räägime sellest kuidas aine läbida, tutvustame teemasid ja arutame veidi edasist tegevuskava.
Kus räägime sellest kuidas aine läbida, tutvustame teemasid ja arutame veidi edasist tegevuskava.
:[[Inkscape'i soojendus]]
:[[Inkscape'i soojendus]]
=== 2. Ajaloost ===
Kus räägime sellest kuidas me jõudsime siia kus me täna oleme.
:[[Inkscape harjutus]]


== Vaata ka ==  
== Vaata ka ==  

Redaktsioon: 9. september 2013, kell 18:51

Arvutigraafika teooria ja praktika

Aine kood: ITI0090

Õppejõud: Jaagup Irve, 58665820, jaagup.irve@ttu.ee, ICT-425

Kursus varasematel aastatel: 2011, 2009

Aine raames tutvustame vabatarkvaraliste programmide Inkscape, Gimp ja Blender kasutamist ning arvutigraafika üldmõisteid. Kursuse rõhk on praktilistel ülesannetel ja tunnis tehtaval tööl.

Loengud

Esmaspäeviti: 17:45, ITC-501

1. Sissejuhatus

Kus räägime sellest kuidas aine läbida, tutvustame teemasid ja arutame veidi edasist tegevuskava.

Inkscape'i soojendus

2. Ajaloost

Kus räägime sellest kuidas me jõudsime siia kus me täna oleme.

Inkscape harjutus

Vaata ka