Sportinfo

Allikas: Lambda

Sportinfo-Eng

Põhiosa - 5 punkti

SportInfoExportNupud.png
  • Lähteandmetest tuleb kätte saada
    • Võistleja nimi
    • Võistleja finišeerimisaeg.
  • Kuvab "kaotus-võitjale" graafiku
    • y-teljel on aeg
    • x-teljel on võistleja
  • Programm võimaldab võistleja nime alusel markeerida graafikul vähemalt kahte võistlejat, et need eristuksid visuaalselt.
  • Graafik peab alati täitma kogu aknas oleva joonistuspinna.
    • Seejuures ka pärast akna suuruse muutmist (i.k. resize)
    • Akna "peitmist" / lohistamist ekraani "taha"
    • Ajutiselt akna katmine osaliselt teise aknaga.
  • Näite-graafik
    • Graafiku võib joonistada "joonena" - s.t. joone-alune ala ei pea olema värvitud.
    • Joonisel on näha üks meetoditest kuidas kahte võistlejat markeerida.
    • Konkreetsel joonisel on kaks graafikut, mille realiseerimine ei kuulu ülesande Põhiosasse.
168738810.png

Mitme graafiku võimalus - 3 punkti

  • Programm peab võimaldama lisada ja kustutada graafikuid joonisel.
  • Seejuures peab säilima võimalus markeerida võistlejaid.

Graafiku suurendamine ja liigutamine - 2 punkti

  • Programm võimaldab graafiku osa suurendada (i.k. zoom)
    • Hiir lohistades (i.k. drag) märgid ära graafiku (horisontaal) piirkonna
    • Programm kuvab graafiku(-d) ainult näidatud piirkonnas.
  • Programm võimaldab suurendatud joonist liigutada paremale-vasakule (i.k pan)
    • Näiteks paremapoolse hiireklahviga lohistamisel