Arvutigraafika teooria ja praktika
Allikas: Lambda
Aine kood: ITI0090
Õppejõud: Jaagup Irve, 56463800, jaagup.irve@ttu.ee, IT-222
Kursus varasematel aastatel: 2009 (http://cs.ttu.ee/tiki-index.php?page=ITI0090)
Aine raames tutvustame vabatarkvaraliste programmide Inkscape, Gimp ja Blender kasutamist ning arvutigraafika üldmõisteid. Kursuse rõhk on praktilistel ülesannetel ja tunnis tehtaval tööl.
Tulemused
Koduste tööde ja kaasa töötamise arvestus (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ahj5HjDByo6SdFA3d2E2XzRWWThLVFpqaXoyb1ZHdFE) - kui keegi tahab nime obfuskeerimist, palun öelda; pärast kursuse lõppu kaotan andmed.
Loengud
Kolmapäeviti kell 16:00 (1-8 nädal) kell 17:45.
1. (Loeng+praktiline) Sissejuhatus
Kus räägime sellest kuidas aine läbida, tutvustame teemasid ja arutame veidi edasist tegevuskava.
2. (Loeng) Arvutigraafika ajalugu
Kus räägime sellest kuidas arvutigraafika tänapäeva jõudis.
2. (Praktikum) Inkscape
Kus teeme praktilist tööd Inkscape'iga ja tuleb see ülesanne, mille eest ka arvestust saab.
- Ruumiplaan Inkscape'is - (saatke ainult plaan: see logo ei ole nii oluline)
3. (Loeng) Värvid
Kus räägime kõigest, mis on seotud värvide tajumise, tekitamise ja hoidmisega arvutis. Lõpuks rääkisime ka natuke värvide esteetilisest poolest.
3. (Praktikum) Inkscape
Kus teeme veel praktilist tööd Inkscape'iga ja tuleb teine ülesanne, mille eest ka arvestust saab.
4. (Loeng) Tüpograafia
Kus on juttu teksti arvutis esitamisest.
4. (Praktikum) Õpitu kasutamine
Kus ehitame CD ümbrist.
5. (Loeng) Pikselgraafika ja ikoonid
Milles räägime pikselgraafikast ja selle hoidmisest.
5. (Loeng-praktikum) Ikoonid
Kus teeme GIMP ja Inkscape'iga arvutiprogrammile ikooni.
6. (Praktikum) Gimp
Kus proovime Gimpi lihtsamaid töömeetodeid
6. (Praktikum) Gimp
Kus proovime värvidega mässamist ja vaatame veel kihte. Ülesanne 6: Illustratsioon (https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0Bxj5HjDByo6SMDhhMTI2ODEtZGViYS00Mjc4LTlkOTctMjllMmYwODdhY2Uw&hl=en)
7. (Praktikum) Gimp
Kus töötleme fotosid.
- Ülesanne: Fotode korrigeerimine
7. (Praktikum) Gimp
Kus töötleme fotosid.
- Ülesanne Fotode korrigeerimine (2. osa) (https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0Bxj5HjDByo6SYmVlZTliYjgtOTA2Ny00OWEzLTkzOWEtOTczNzYzYWE1YWIz&hl=en)
8. (Loeng) Fotondusest
Kuidas ja mida fotoaparaadiga teha saab.
8. Portreetöötlus
Kus teeme seda mida ajakirja esikaaned ja valimisplakatid nägudega teevad.
- Ülesanne: Portreetöötlus ja HTML nupp
9. videotöötlus
Milles vaatame kuidas videoga toimetada ja katsetame ka VirtualDub-i.
10. Blenderi sissejuhatus
Milles vaatleme programmi liidest ja õpime liigutama vaadet ja objekte.
11. Blender: Võred
Milles õpime võrede komponente ja teeme tutvust modelleerimisega.
12. Blender: Tekstuurid
Milles ehitame küünlajala, küünla ja laua ning püüame neid tekstuurida.
13. Blender: UV tekstuurid
Milles loome pärdiku laotuse ja teeme mitmekihilise pilttekstuuri ja püüame looma kammida.
14. Blender: Valgustamine
Milles vaatame mis lampe saab muuseumisse paigutada ning kuidas pildi järeltöötlus toimub.
15. Blender: Animatsioon
Milles vaatame kuidas objektid liiguvad ajateljel ühest kohast teise ja loovad illusiooni sujuvast liikumisest.
16. Blender: Eriefektid
Kus püüame kasutada uut Blenderi trackingut ning videot kas siit (http://www.hollywoodcamerawork.us/trackingplates.html) või ühest teisest kohast.
Vaata ka
- Põhikolmik
- Ikoonid
- Apple Human Interface Guidelines: icons (http://developer.apple.com/mac/library/documentation/UserExperience/Conceptual/AppleHIGuidelines/XHIGIcons/XHIGIcons.html#//apple_ref/doc/uid/20000967-TP6) - Apple'i juhised ikoonide tegemiseks
- Creating Windows XP icons (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms997636.aspx) - XP ikoonistiili juhised
- Windows Vista ikoonijuhised (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa511280.aspx) - Selgitab kuidas Aero XP stiilist erineb
- Tango Icon Guidelines (http://tango.freedesktop.org/Tango_Icon_Theme_Guidelines) - Populaarne vabavaraline stiil
- Ikooni salvestamine GIMPis (http://egressive.com/creating-a-multi-resolution-favicon-microsoft-windows-icon-file-including-transparency-with-the-gimp) - kes tundi ei jõudnud
- Teisi huvitavaid programme
- Google SketchUp (http://sketchup.google.com/) - võtke videotutorialid ette, imeline ideede genereerimiseks
- Scribus (http://www.scribus.net/) - sest Inkscape ei küljenda raamatuid
- Alchemy (http://al.chemy.org/download/) - kaosegeneraator (kasutusnäide (http://vimeo.com/6143607), teine kasutusnäide (http://www.youtube.com/watch?v=kGOtGDQ-K-g))
- SmoothDraw (http://www.smoothdraw.com/) - lihtne joonistusprogramm sõbraliku liidesega
- Microsoft Photosynth (http://photosynth.net/) - liiga lahe asi (TED talk samal teemal (http://www.ted.com/talks/blaise_aguera_y_arcas_demos_photosynth.html)), aga Silverlighti vajab
- VLC (http://www.videolan.org/vlc/) - mitte ainult parim videomängija - sel programmil on paar temaatilist trikki varuks
- CamStudio (http://camstudio.org/) - ekraanivideo salvestamiseks
- Blender
- Valgustuse harjutamiseks (Natural History) (http://www.3drender.com/challenges/index.htm)
- Kuidas Blenderi arendamisega alustada (http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=200013)
- Väga head materjalid Digitaalsaviga voolimisest (http://thisroomthatikeep.blogspot.com/2011/08/open-sourcing.html)
- Niisama temaatilist
- Learning Modern 3D Graphics programming (http://www.arcsynthesis.org/gltut/index.html) - ilus inimkeeles kirjutatud raamat.
- Mõtlemise kool (http://www.merekatcreations.com/mere_html/tutorials/process.html) Merekat (http://www.merekatcreations.com/) näitab kuidas ta mõtleb
- Fotoesseede kogu (http://www.luminous-landscape.com/essays/) - liiga palju huvitavaid arutlusi, tasub vaadata ka juhendeid
- Digital Media Primer for Geeks (http://ia360702.us.archive.org/13/items/A_Digital_Media_Primer_for_Geeks/A_Digital_Media_Primer_For_Geeks-480p.webm) - Xiph.org (.ogg, Vorbis, Theora) selgitab digitaalmultimeedia tagamaid (video osa on meile väga huvitav)
- Microsoft hintingu teemal (http://www.microsoft.com/typography/TrueTypeHintingIntro.mspx)
- FontForge (http://fontforge.sourceforge.net/) - vabavaraline fondiredaktor
- Sellest, miks sinist kanalit võib pakkida (http://nfggames.com/games/ntsc/visual.shtm)
- Colins Bear Animation (http://www.youtube.com/watch?v=FiARsQSlzDc) - eneseiroonia blenderi teemadel.
- First 3d rendered film (http://nerdplusart.com/first-3d-rendered-film-from-1972-and-my-visit-to-pixar)
- Radiosity (http://freespace.virgin.net/hugo.elias/radiosity/radiosity.htm) - nutikas renderdusmeetod
- Google Web Fonts (http://www.google.com/webfonts)
- High-quality Motion Deblurring from a Single Image (http://www.cse.cuhk.edu.hk/~leojia/projects/motion_deblurring/index.html) - tore algoritm

